Schild - Indoor-Navigation

Geste & Nicht-Gesten-ToF-Anwendungen

Allgemein gesagt, 3D Time-of-Flight-Anwendungen können in Gesten und Nicht-Gesten kategorisiert werden. Die Gestenanwendungen legen Wert auf menschliche Interaktionen und Geschwindigkeit; während Anwendungen ohne Gesten den Schwerpunkt auf die Messgenauigkeit legen. Gestenanwendungen übersetzen menschliche Bewegungen (Gesichter, Hände, Finger oder ganzer Körper) in symbolische Anweisungen zur Steuerung von Spielekonsolen umwandeln, Smart-TVs, oder tragbare Computer..

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